3ds Max Master Class Series 3dsMaxMasterClassSeries英文合輯版(DVD)(教程)內容說明: Learnhowto「trick-out」yourbiped!PiaMaffei,ofAppliedIdeas, demonstrateshowtocustomizeBipedtocreatecustomcharacterrigs.UseNull Helperobjectswith3dsmaxAnimationConstraintstoworkwithBipedbones andusetheMotionMixertoworkwithanimationtracks. Piabringsyouthroughhowtoproperlyplanyourrig,goodrigging guidelines,creatinglegrigsandIKchainsinthefoot.Shecontinuesby creatingaspinerig,the6armapproach,andfinisheswithdemonstratinghow toworkwithproxygeometry. ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD2(3dsMaxMasterClassSeriesDVD2AdvancedCharacterRigging《3DS MAX:高級角色設置》)介紹: Riggingacharacterisanimportant,andchallenging,partofthegameand VFXworkflow.SergioMucino,accomplishedvideoeffectsandgamesartist discusseshowtouse「layeredrigging」tocreatesimplethroughadvanced characterrigs.Therigisthe「userinterface」toyourcharacter—it mustbeclearandprecisetoallowasmuchcontrolaspossiblewhenanimating thecharacter. Thesessionbeginswithtechnicalcharacterriggingworkflowandintroduces skeletaldesignforadvancedskinningdeformations.Itcontinueswith topicssuchasadvancedcontrollers,wires,expressions,scriptsandembedded proceduralanimation.Itfinisheswithskinningandmorphingoffacial expressions,theuseofproxygeometry,andmuscle-baseddeformation systems. 角色設置效果圖: ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD3(3dsMaxMasterClassSeriesDVD3VehicleRigging《3DSMAX:交通工 具運用》)介紹: 由ChrisHarvey主講,在這個系列著重交通工具建立索具(rig)圖例3dsmax各種類型 的索具的適應性。 交通工具細節主題例如懸浮,自動輪旋轉,操縱,機械部分自動交互,自動/手動調整第 二運動。交通工具索具包括使用script控制,表達式,自定義特性,script插件,用於 索具的建模。智慧控制對象的使用,配線。 ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD4(3dsMaxMasterClassSeriesDVD4SecretsofLofting《3DSMAX:放 樣秘密》)介紹: 在這一集中,TedBoardman解開放樣的秘密,讓設計者和藝術家使用3dsmax最強大的建 模工具之一-放樣。如果你在建模中使用更多的機動性和設計過程中需要頻繁改變,這個 課程將更適合你。 ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD5(3dsMaxMasterClassSeriesDVD5MaterialsAllDressedUp《3ds max材質和貼圖原理》)介紹: 由TedBoardman指導,在這個課程中是考慮用戶如何掌握3dsmax材質和貼圖的基本原 理,但需要更耐心的從材質編輯器中建立令人信服的圖像和動畫。不管你是藝術家還是 設計師,你學到方法將增加你的產量和豐富你的圖像。 Discovertechniquesofenhancingimportantspecularhighlights, whichdefinehardnessandsurfacecondition--yourviewer'sfirst criticalindicationofthetypeofmaterial.Specularhighlightsare keyelementsofawidertonalrange. Learnmethodsforusingcompositinginboth3dsmaxmaterials andmapstoextendtherangeoftoolsavailableinyourworking palette.Thisenablesyoutobuildlayersofsurfaceinformation; eachhiddenorrevealedbytransparencyoftheotherlayers. Extendtheconceptsoflayeringtonewlevelsbyusingmasking techniquesinmaterialsandmaps.You』lllearnhowtouse variationsoftheFalloffmaptypeandVertexPaintingin3dsmax toachievetheseeffects. 以下為CD6(3dsMaxMasterClassSeriesDVD6TextureMapping《3dsmax紋理貼 圖》)介紹: 在這個系列中,PiaMaffei呈現UnwrapUVWMapmodifier到開始繪製自定義紋理用於 角色,小道具或環境。如果沒有TextureMapping(材質貼圖),3D圖像將會非常的單薄 ,就像一層紙一樣沒有質感。而TextureMapping可以把一張平面圖像貼到多邊形上,這 樣渲染出來的圖像就會顯得很充實。 ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD7(3dsMaxMasterClassSeriesDVD7AdvancedFilmEffects《3DS MAX:高級影視特效教程》)介紹: Thissessionfocusesonatleastthreevisualeffectsshotswhichuse afterburnandpflow. PresentedbyAllanMcKay,thislessonleadsyouthroughcreatingvisual effectsshotsas youwouldinproduction,startingwithananimatedsceneandthenapplying theeffects. Examplesincludehavingatornadoprocedurallytearapartahouse, treesandothersurroundingsaswellaspulllotsofdirt, rocksandotherdebrisintoitsbasefunnel. Anotherillustratesplanesfiringateachothershowingbasiclevel flocking behaviorswhiledisplayingwaystomaketwopflowsourcescommunicatewith oneanother. Lastly,we'llexamineother"Hollywood"effectssuchasearthquakes. 煙火特效和離子流效果圖: ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD8(3dsMaxMasterClassSeriesDVD8ReactorDynamic《3DSMAX:創建動 力學模擬教程》)介紹: 在這個課程中,MikeMcCarthy著重講述使用Reactor建立動力學模擬。有些事情僅僅不 能或不必用關鍵幀,在Reactor中你不得不這樣做!要獲得物體真實 世界中屬性象質量,彈性和磨擦力,你能建立一個模擬用Reactor來為你做動畫。 ---------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------ 以下為CD9(3dsmaxMasterClassSeriesDVD9CompositingInMind《Max大師級教 程9-合成篇》)介紹: 在這個課程中,GaryDavis,Discreet論證講師,講述許多運用諸如合成和編輯環境的 出發點。該教程由Discreet官方公司開發,極具權威性以及在合成技術方面的全面性。 為後期製作、廣播電視、遊戲動畫開發等的合成應用技術提供權威性幫助。 Realizeyourmostcomplex,creativeideas. Bring3Dfilmeffectstothebigscreen.Generaterealisticcharactersina top-sellinggame.Createrichandcomplexdesignvisualization.Introducea newdimensiontoyourschoolcurriculum. 註:這個系列的九個教學已全部出來,特別是這個第九部等了好久了(2006.3.5組織才 釋放)。 DVD9:3DwiththeCompositingProcessinMind Inthissession,GaryDavis,aCertifiedDiscreettrainer,challengesthe viewthatmany3Danimatorshavethat3Drendersareafinishedpiece. Instead,3Drenderscanbeseenonlyasastartingpointinachainof applicationssuchascompositingandeditingenvironments